Weltweiter Erfolg für „Black Myth: Wukong“: 10 Millionen verkaufte Exemplare in Rekordzeit
Das chinesische Action-Videospiel „Black Myth: Wukong“, das als eine der größten Errungenschaften der chinesischen Videospielindustrie gefeiert wird, hat seit seiner Veröffentlichung eine beeindruckende Schwelle überschritten. Laut einer Ankündigung vom Freitag auf X wurden vom Spiel weltweit 10 Millionen Exemplare verkauft, nur drei Tage nach seiner Veröffentlichung am Dienstag, dem 20. August 2024.
„Black Myth: Wukong“ hatte einen fulminanten Start und verzeichnete einen der besten Veröffentlichungstage in der Geschichte der Videospiele. Der Titel, der auf dem klassischen chinesischen Roman „Reise in den Westen“ aus dem 16. Jahrhundert basiert, ist heute eines der beliebtesten Spiele, die jemals in China hergestellt wurden, und übertrifft sogar Erfolgsspiele wie „The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom“. „, das im Mai 2023 ebenfalls 10 Millionen verkaufte Exemplare in drei Tagen erreicht hatte.
Dieses von Hero Games entwickelte Spiel gilt als Chinas erster „Triple A“-Titel, eine Kategorie, die unabhängig entwickelten Spielen mit großem Budget vorbehalten ist. Es zeichnet sich durch sein fesselndes Gameplay aus und ermöglicht es den Spielern, in die Gestalt des Affenkönigs Sun Wukong zu schlüpfen, einer legendären Figur, die für ihre magischen Kräfte und übermenschlichen Kräfte bekannt ist.
Allerdings ist der Erfolg von „Black Myth: Wukong“ nicht unumstritten. Einige Spieler haben berichtet, dass der Mitherausgeber des Spiels ausländische Streamer, die das Spiel ausprobieren, gebeten hat, bestimmte sensible Themen wie Politik, „feministische Propaganda“ sowie Begriffe im Zusammenhang mit Chinas strengen Maßnahmen während der Coronavirus-Pandemie nicht zu diskutieren. wie „Isolation“ und „Quarantäne“. Diese Anfrage hat Bedenken hinsichtlich Zensur und Meinungsfreiheit in der Videospielbranche geweckt.
Trotz dieser Kontroversen fasziniert „Black Myth: Wukong“ weiterhin Spieler auf der ganzen Welt und setzt auf der internationalen Bühne neue Maßstäbe für chinesische Videospiele.
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