- 12:02آسوشیتدپرس: پنتاگون از نابودی تأسیسات هستهای ایران مطمئن نیست
- 11:30مصرف انرژی انفجاری هوش مصنوعی، ثبات عرضه جهانی را تهدید میکند
- 10:44مراکش از یک هیئت آفریقایی استقبال می کند تا در مورد آینده تحول دیجیتال در آفریقا بحث کند
- 10:23مراکش در مذاکرات پیشرفته با امبرائر: به سوی اتحاد استراتژیک با برزیل
- 10:00مراکش به لطف اورانیوم موجود در سنگ فسفات خود، آماده تبدیل شدن به یک بازیگر هستهای است
- 09:15جمعیت فلسطینیان به ۱۵.۲ میلیون نفر رسید و ساکنان غزه به طور تاریخی کاهش یافتند
- 09:02سخنگوی سازمان ملل: سازمان ملل برای اولین بار پس از ۱۳۰ روز سوخت وارد غزه کرد
- 08:30مراکش در مالابو بر نقش محوری همکاری جنوب-جنوب در توسعه آفریقا تأکید کرد
- 08:23رئیس سنای نیجریه از مشارکت اقتصادی پویا با مراکش استقبال کرد
ما را در فیسبوک دنبال کنید
مراکش در مسابقات قهرمانی "رباتیک" برتری دارد
در چارچوب تقویت روحیه خلاقیت و فناوری در بین کودکان و نوجوانان 9 تا 16 سال، سه تیم مراکشی در مسابقات قهرمانی رباتیک ملل، به عنوان بخشی از مسابقات قهرمانی ملی FIRST LEGO LEAGUE به موفقیت های ملموسی دست یافتند. این تیم های خلاق که از شهرهای کازابلانکا و مولای یعقوب در مراکش ظهور می کنند، در مسابقات جهانی که در نروژ و ایالات متحده آمریکا برگزار می شود، شرکت خواهند کرد.
بر اساس ارتباطات مشترک صادر شده توسط انجمن علم و فناوری LOOP، با همکاری دانشگاه پلی تکنیک محمد ششم (UM6P)، 35 تیم از سراسر مراکش در این رویداد الهام بخش شرکت کردند. علاوه بر این، شرکت برای اولین بار شاهد حضور تیمی از بورکینافاسو بود که به این رویداد یک شخصیت بین المللی محرک بخشید.
در چارچوب مسابقه، که عنوان «شاهکار» را انتخاب کرد، چالشهای شرکتکنندگان فراتر از محدودیتهای خلاقیت با ادغام هنر و فناوری برای ارائه راههای نوآورانه برای به اشتراک گذاشتن سرگرمیهای خود بود. ذهنهای جوان باهوش این فرصت را داشتند که راهحلهای اصلی را طراحی کنند که رشتهها را فرا میگرفت، زیرا تیمها پروژههای خود را در مقابل هیئت داوران ۲۴ نفره متشکل از مهندسان، مدیران، مربیان و علاقهمندان به فناوری ارائه کردند.
علاوه بر ارائه در مقابل داوران، تیم ها در مسابقات ربات برای حل وظایف پیچیده روی میز بازی "شاهکار" به رقابت پرداختند. این مسابقه پویایی مکمل بین مهندسی، خلاقیت و برنامه نویسی ربات را برجسته کرد، زیرا تیم ها یک ربات را به عنوان یک تیم طراحی و ساختند و آن را برای انجام یک سری وظایف در یک بازه زمانی خاص برنامه ریزی کردند.