- 15:54וואטסאפ בודקת צ'אטים קוליים ישירים עם העוזר החכם המובנה של Meta AI
- 15:15גיהנום ביוון: שריפות שורפות יערות ובתים נשרפים ליד אתונה על רקע גל חום קטלני
- 14:14ספינת "הנדלה" של שייטת החופש מגיעה לישראל לאחר יירוט
- 12:54צרפת אומרת כי מדינות אירופאיות נוספות צפויות להכיר במדינת פלסטין
- 11:48האו"ם קורא לרגולציה עולמית דחופה של בינה מלאכותית
- 11:05עיתונאי ישראלי מצפה ליישם הסכם חלקי על עסקת עזה, אך מזהיר מפני כוונותיו של נתניהו
- 10:33סין תקים ארגון עולמי לניהול בינה מלאכותית
- 09:57ארגון העבודה הבינלאומי (ILO) משבח את המודל המרוקאי המשלב סחר, תעסוקה וריבונות ייצור
- 09:28האו"ם קורא להפסקת אש מיידית בין תאילנד לקמבודיה
עקבו אחרינו בפייסבוק
טכנולוגיה
מיקרוסופט מפתחת מודל 'Muse' ליצירת אפקטים חזותיים במשחקי וידאו
מיקרוסופט הודיעה על פיתוח מודל הבינה המלאכותית החדש שלה, הנקרא "Muse", שנועד להקל על יצירת אפקטים חזותיים ואלמנטים אינטראקטיביים למשחקי וידאו. בהצהרה שפורסמה ביום רביעי, חשפה החברה את השותפות שלה עם Ninja Theory, חברת בת של Xbox Game Studios, כדי לשתף פעולה בפרויקט החדשני הזה.
מודל זה תוכנן לתת מענה לאתגרים הנוכחיים בתעשיית משחקי הווידאו, לרבות הגדלת עלויות הפיתוח וירידה בצריכת המשחקים עקב התנאים הכלכליים העולמיים.
לדברי Fatima Kadar, סגנית נשיא בכיר של AI לגיימינג במיקרוסופט, מודל "Muse" כבר שולב בפרויקטי פיתוח המשחקים של החברה ובשותפים נוספים המתמחים בתעשיית משחקי הווידאו.
מודל זה אמור להביא שיפורים מהותיים לחוויית המשחק, הן עבור מפתחים והן עבור שחקנים, על ידי אופטימיזציה של יצירת אפקטים חזותיים והפחתת העלויות הקשורות לשלב הייצור הזה.