- 23:45De gaspijpleiding tussen Marokko en Nigeria: een strategische Afrikaanse uitdaging voor een wereldwijde energietransitie
- 17:39xAI biedt excuses aan voor extremistische berichten van AI-assistent Grok
- 16:22Marokko consolideert positie als toonaangevende wereldwijde bestemming voor milieuvriendelijk en duurzaam toerisme
- 15:43Bericht: Iraanse president Masoud Pezeshkian gewond tijdens oorlog met Israël
- 15:19Trump aanwezig bij WK-finale voor clubs op verjaardag moordpoging
- 14:06Israël en Hamas beschuldigen elkaar van het blokkeren van onderhandelingen over wapenstilstand
- 13:24Marokko vestigt zich als strategische industriële grootmacht voor Afrika en Europa
- 12:02EU dreigt Trump met vergeldingsmaatregelen vanwege nieuwe tarieven
- 11:18Nieuwe scheepvaartlijn tussen Marokko en Saoedi-Arabië stimuleert handel en verkort transittijden
Volg ons op Facebook
Microsoft ontwikkelt 'Muse'-model om visuele effecten in videogames te genereren
Microsoft heeft de ontwikkeling aangekondigd van een nieuw model voor kunstmatige intelligentie, genaamd "Muse", dat het creëren van visuele effecten en interactieve elementen voor videogames moet vergemakkelijken. In een verklaring die woensdag werd vrijgegeven, maakte het bedrijf bekend dat het gaat samenwerken met Ninja Theory, een dochteronderneming van Xbox Game Studios, om aan dit innovatieve project te werken.
Dit model is ontworpen om de huidige uitdagingen in de videogame-industrie aan te pakken, waaronder stijgende ontwikkelingskosten en dalende gameconsumptie als gevolg van de wereldwijde economische omstandigheden.
Volgens Fatima Kadar, executive vice president van AI voor gaming bij Microsoft, is het "Muse"-model al geïntegreerd in de game-ontwikkelingsprojecten van het bedrijf en andere partners die gespecialiseerd zijn in de videogame-industrie.
Dit model zou de spelervaring aanzienlijk moeten verbeteren, zowel voor ontwikkelaars als voor spelers, door de creatie van visuele effecten te optimaliseren en de kosten die gepaard gaan met deze productiefase te verlagen.