- 17:17Tesla предложит акционерам инвестировать в xAI
- 17:00Трамп заявил о готовности продолжить торговые переговоры с Европейским союзом
- 16:36L3Harris официально начала модернизацию нескольких самолетов C-130 ВВС Марокко
- 16:15ООН: Более 14 миллионов детей не получат вакцины в 2024 году
- 15:30Марокко – оазис мира под просвещённым руководством короля Мухаммеда VI
- 15:27Под руководством Его Величества Короля Марокко демонстрирует «впечатляющую» динамику развития
- 14:45Le Mamounia вошел в Зал славы мира, зарекомендовав себя как символ роскошных отелей
- 14:37Сапатеро: Марокко – образец институциональной модернизации и социально-экономического развития
- 14:14«Нам всё равно»: реакция российских чиновников и СМИ на ультиматум Трампа о войне на Украине
Следите за нами в Facebook
Microsoft разрабатывает модель «Muse» для создания визуальных эффектов в видеоиграх
Компания Microsoft объявила о разработке новой модели искусственного интеллекта под названием «Muse», призванной облегчить создание визуальных эффектов и интерактивных элементов для видеоигр. В опубликованном в среду заявлении компания сообщила о своем партнерстве с Ninja Theory, дочерней компанией Xbox Game Studios, для совместной работы над этим инновационным проектом.
Эта модель была разработана для решения текущих проблем в индустрии видеоигр, включая рост затрат на разработку и снижение потребления игр из-за глобальных экономических условий.
По словам Фатимы Кадар, исполнительного вице-президента по ИИ для игр в Microsoft, модель «Muse» уже интегрирована в проекты компании по разработке игр и других партнеров, специализирующихся в индустрии видеоигр.
Эта модель должна существенно улучшить игровой процесс как для разработчиков, так и для игроков за счет оптимизации создания визуальных эффектов и сокращения затрат, связанных с этим этапом производства.