- 14:14«Нам всё равно»: реакция российских чиновников и СМИ на ультиматум Трампа о войне на Украине
- 14:00Албанцы ООН приветствуют встречу 30 стран, направленную на прекращение израильской оккупации Палестины
- 13:15Трамп продолжает сотрудничать с Путиным
- 12:00Коллективная отставка членов Комиссии ООН по расследованию нарушений прав человека в Палестине
- 11:15Гражданство Марокко на подъеме: Марокко входит в число лидеров Африки в Докладе о гражданстве мира 2025 года
- 11:02Посол Франции в Марокко подтвердил поддержку своей страны территориальной целостности Королевства
- 10:35Соединенные Штаты на пороге исторического перехода к регулированию криптовалют
- 10:10Марокко и Венгрия укрепляют экономическое партнерство и поддерживают политическое и промышленное сотрудничество
- 09:56Марокко и Гамбия заключают стратегическое партнерство в области государственного аудита
Следите за нами в Facebook
Microsoft разрабатывает модель «Muse» для создания визуальных эффектов в видеоиграх
Компания Microsoft объявила о разработке новой модели искусственного интеллекта под названием «Muse», призванной облегчить создание визуальных эффектов и интерактивных элементов для видеоигр. В опубликованном в среду заявлении компания сообщила о своем партнерстве с Ninja Theory, дочерней компанией Xbox Game Studios, для совместной работы над этим инновационным проектом.
Эта модель была разработана для решения текущих проблем в индустрии видеоигр, включая рост затрат на разработку и снижение потребления игр из-за глобальных экономических условий.
По словам Фатимы Кадар, исполнительного вице-президента по ИИ для игр в Microsoft, модель «Muse» уже интегрирована в проекты компании по разработке игр и других партнеров, специализирующихся в индустрии видеоигр.
Эта модель должна существенно улучшить игровой процесс как для разработчиков, так и для игроков за счет оптимизации создания визуальных эффектов и сокращения затрат, связанных с этим этапом производства.