Anahtar Kelimeler: VIDEO
Kültür, Gençlik ve İletişim Bakanı Mehdi Benasaid, pazartesi günü video oyun şirketi ile Fas arasındaki iş birliğini güçlendirmeyi amaçlayan bir toplantı kapsamında Garena Orta Doğu Bölge Başkanı Hans Korniadi Saleh'i ağırladı. Bu......
Gençlik, Kültür ve İletişim Bakanlığı, video oyun sektörünün efsanevi yaratıcısı ve simge ismi Yoshiki Okamoto'nun Fas Video Oyunu Fuarı'nın bir sonraki edisyonuna katılacağını bir basın bülteniyle duyurdu. "Street Fighter", "Resident......
İlk edisyonun büyük başarısından sonra Fas, video oyunları alanında amiral gemisi etkinlik olan Morocco Gaming Expo'nun ikinci edisyonuna ev sahipliği yapmaya hazırlanıyor. Gençlik, Kültür ve İletişim Bakanlığı tarafından düzenlenen fuar, 2-7 Temmuz......
Fas merkezli oyun stüdyosu AJB Games Studio, Fas'taki video oyun sektörünün gelişiminde bir dönüm noktası niteliğinde olan yenilikçi bir korku deneyimi olan yeni video oyunu "Uncursed"ı piyasaya sürdüğünü duyurdu. PC'de oynanabilen......
YouTube, Shorts video bölümüne Google'ın Veo 2 yapay zeka modelini entegre ettiğini duyurdu. Bu sayede içerik oluşturucular, içeriklerine yapay zeka tarafından oluşturulan klipler ve arka planlar ekleyebilecek. Bu şablon, daha yenilikçi ve görsel olarak......
Fas, kendisini video oyunları endüstrisi için bölgesel bir merkez olarak konumlandırma tutkusunun bir parçası olarak, 40 genç Faslıyı elektronik oyun geliştirme mesleklerinde eğitmeyi amaçlayan yenilikçi "Video Oyunu Oluşturucu" programını......
YouTube, uygulamanın kullanıcının oynatması için rastgele bir video klip seçmesine olanak tanıyan yeni bir kayan düğmeyi test ediyor. Düğmenin adı "Bir Şey Oynat"tır ve YouTube uygulamasının alt çubuğunun üzerinde kayar. "9TO5Google"......
Amerikalı milyarder ve xAI şirketinin kurucusu Elon Musk, yeni şirketinin ağırlıklı olarak yapay zeka teknolojilerine dayalı bir oyun stüdyosu oluşturarak video oyunu geliştirmeye başlayacağını duyurdu. Bu duyuru, modern oyun stüdyolarının yönünü eleştiren ve......
Video oyunu endüstrisi patlama yaşıyor ve 2027 yılına kadar önceki on yıla göre %245 artışla 293,2 milyar dolara ulaşması bekleniyor. Bu muhteşem büyüme büyük ölçüde birçok oyuncuyu çevrimiçi platformlara çeken......