- 17:08Fas, Dakar'da Filistin davasına ve Kudüs'ün statüsüne sarsılmaz desteğini yineledi.
- 16:30Washington, Ağustos Ayından İtibaren Altı Ülkeye Yeni Gümrük Vergileri Getiriyor
- 16:25Trablus ve Ankara, Libya ordusunun kabiliyetlerini artırmak amacıyla askeri iş birliği anlaşması imzaladı
- 15:52Fas, FIFA sıralamasında 12. sıradaki yerini korudu ve Afrika ve Arap ülkeleri arasındaki liderliğini sürdürdü.
- 15:38Fas, 2025'te Küresel Bir Turizm Destinasyonu Olarak Konumunu Pekiştiriyor
- 15:10Donald Trump ile bağlantılı lobiciler, dünyanın en yoksul ülkelerinden milyonlarca dolar ödedi
- 14:23Fas, Kraliyet Liderliğinde Dakar'da Kudüs'e Sarsılmaz Bağlılığını Yineledi
- 14:03Yapay Zeka Patlamasıyla Nvidia 4 Trilyon Doları Aştı
- 13:50Donald Trump, Sean Duffy'yi NASA Geçici Yöneticisi Olarak Atadı
Facebook’ta Bizi Takip Edin
Japon Okamoto, Fas'ın Video Oyunu Endüstrisindeki Potansiyelini Övdü
Ünlü Japon video oyunu yapımcısı Yoshiki Okamoto, Fas'ın artık video oyunu endüstrisinde bölgesel ve hatta küresel bir oyuncu olarak kendini kanıtlamak için gereken tüm varlıklara sahip olduğunu belirtti. Açıklamaları, Çarşamba günü Rabat'ta düzenlenen Fas Elektronik Oyun Endüstrisi Fuarı'nın ikinci edisyonunun açılışında yapıldı.
Okamoto'ya göre Fas, nitelikli insan kaynakları, tutkulu bir genç nüfus, gelişen teknik altyapı ve hızla genişleyen bir dijital ekosistem gibi sağlam bir temele sahip. Bu faktörler, Fas'ı bu stratejik sektörde gelişmiş bir merkez haline getirmek için iyi bir konuma getiriyor.
Japon yapımcı, genç Faslıların yaratıcılığını ve enerjisini övdü, cesaretlerini, deney yapma zevklerini ve ifade özgürlüklerini vurguladı; bunlar, alanda ortaya çıkmak için olmazsa olmaz unsurlar. Ancak, harekete geçme ihtiyacını vurguladı. "Video oyunlarında, futbolda olduğu gibi, gol atmak için şut atmanız gerekir. Yalnızca mütevazı bile olsa projeler başlatmaya cesaret ederek başarılı olabilirsiniz," diye açıkladı.
1980'lerdeki başlangıcını hatırlayan Okamoto, Japonya'nın bugünkü Fas'a benzer bir durum yaşadığını hatırlattı: sınırlı kaynaklar, az tanınma, ancak yaratma konusunda güçlü bir istek. Japonya'nın sektörde bir dev haline gelmesini sağlayan bu kararlılıktır.
Ayrıca, uzmanlaşmış eğitim programları, yerel yeteneklere sürekli destek ve yaratıcılar, üreticiler ve yatırımcılar arasında daha güçlü bağlar yoluyla Fas ekosisteminin daha fazla yapılandırılması çağrısında bulundu. Zorluk: yenilikçi fikirleri ihraç edilebilir ve küresel olarak rekabetçi ürünlere dönüştürmek.
Okamoto'ya göre, Fas'ta ne yaratıcılık ne de pazar eksik. Şimdi gereken şey, bölgesel ve uluslararası alanda rekabet edebilecek sürdürülebilir bir endüstri inşa etmeye yönelik stratejik bir taahhüt.