- 11:15Cidadania Marroquina em Ascensão: Marrocos Entre os Líderes Africanos no Relatório sobre a Cidadania Mundial 2025
- 11:02Embaixador de França em Marrocos reitera o apoio do seu país à integridade territorial do Reino
- 10:35Estados Unidos à beira de uma mudança histórica para a regulamentação das criptomoedas
- 10:10Marrocos e Hungria reforçam parceria económica e apoiam cooperação política e industrial
- 09:56Marrocos e Gâmbia firmam parceria estratégica na auditoria pública
- 09:10Uma delegação da OLP visita a Agência Bayt Mal Al-Quds Acharif em Rabat
- 08:40Media canadianos: Dakhla, "uma encruzilhada" entre os mundos mediterrânico e subsaariano
- 08:25Bourita realiza várias reuniões bilaterais à margem do Fórum Euro-Mediterrânico em Bruxelas
- 07:45Bourita apela à transformação da parceria Euro-Mediterrânica numa verdadeira aliança estratégica
Siga-nos no Facebook
Marrocos se destaca no Campeonato “Robótica”
No âmbito do reforço do espírito de criatividade e tecnologia entre crianças e jovens com idades entre os 9 e os 16 anos, três equipas marroquinas alcançaram um sucesso tangível no Campeonato das Nações de Robótica, no âmbito do Campeonato Nacional da FIRST LEGO LEAGUE. Estas equipas criativas, oriundas das cidades de Casablanca e Moulay Yacoub, em Marrocos, estarão envolvidas em competições globais que terão lugar na Noruega e nos Estados Unidos da América.
De acordo com a comunicação conjunta emitida pela Associação LOOP para a Ciência e Tecnologia, em cooperação com a Universidade Politécnica Mohammed VI (UM6P), 35 equipas de todo Marrocos participaram neste evento inspirador. Além disso, a participação testemunhou pela primeira vez a presença de uma equipa do Burkina Faso, conferindo ao evento um estimulante carácter internacional.
No âmbito do concurso, que escolheu o título “Obra-prima”, os desafios dos participantes foram ultrapassar os limites da criatividade, integrando arte e tecnologia para proporcionar formas inovadoras de partilhar os seus hobbies. Mentes jovens brilhantes tiveram a oportunidade de projetar soluções originais que cruzavam disciplinas, enquanto as equipes apresentavam seus projetos diante de um júri diversificado de 24 membros formado por engenheiros, gestores, educadores e entusiastas da tecnologia.
Além das apresentações diante dos jurados, as equipes competiram em partidas de robôs para resolver tarefas complexas na mesa de jogo “Masterpiece”. Esta competição destacou a dinâmica complementar entre engenharia, criatividade e programação de robôs, pois as equipes projetaram e construíram um robô em equipe e o programaram para realizar uma série de tarefas dentro de um período de tempo específico.